ID: 5850
Prolink PixelView Geforce 4 MX420 64MB AGP 4X Low Profile
€5,95
Geen aanbiedingen geplaatst
Omschrijving
Prolink PixelView MVGA-NVGS17AM MVGA-NVG17SAM NVIDIA Geforce 4 MX420 64MB SDR AGP 4X TV-out Low Profile
-Prijs € 5,95 + € 3,32 verzendbijdrage PostNL ~350g- buspakket track & trace
-Entry level Mainstream Geforce 4 MX series
-Voorzien van 64MB onboard geheugen en 64-bit memory bus
-NVIDIA VPE ;Video Processing Engine; hardware-iDCT &VLC (variable length code) decoding, (4 MX series):
-Voorzien van analoge TV-encoder en TV-out
-R eductie van memory bandwidth and 3D fill-rate bepaartechniek , (G4 MX series):
- Introductie 3D multi-sampling anti-aliasing (G4 MX series)
-NVIDIA 3D Pixel Shading & Lighting rasterizer (NSR G2 MX series)
-Basis AGP upgrade voor standaard onboard VGA ( Intel 845G NVIDIA nForce 2)
- Micro graphics board Low Profile met Full size bracket
-100% support Windows XP /x64 W2K, ME, NT, Win.98 SE Wx, Linux, Solaris, OpenSource BSB Free
-3 maanden niet goed geld terug garantie
Omschrijving
Prolink Computer Incorporated, onderdeel van Prolink Microsystems is een zuster organisatie die omstreeks het millennium nauw met NVIDIA heeft samengewerkt en samen grafische / VGA kaarten hebben ontwikkelde onder de naam PixelView voor zowel de OEM (computer assemblage) als de online markt. Prolink PixelView heeft vooral in de VS, Duitsland en in Azië veel producten verkocht sinds de de release van de eerste NVIDIA Twin texel TNT2 tot de Geforce 4 Titanium series. De Geforce 4 MX series is 1 van de succesvolste lijn Geforce grafische processing units die veel beter inzetbaar waren voor random desktoptaken en multimedia dan de voorgaande NVIDIA en cocurrerende grafische processoren. Vooral op het gebied van Internet multimedia, DVD / MPEG playback en basis streaming waren de Geforce4 MX processoren beter instaat om film bestanden en online content weer te geven. Met de introductie van van de Geforce 4 MX series werd namelijk een afzonderlijke NVIDIA Video Processing Engine VPE geintroduceerd deze zorgt ervoor dat het afspelen van media (MPEG2 DVD) niet een te zware belasting word voor de CPU en andere systeembronnen. Ook werd met de NVIDIA VPE ook hardware-iDCT support en VLC (variable length code) decoding geintroduceerd. Daarnaast had de Geforce 4 MX series ook verbeterde multi display techniek met dual monitor support. Op het gebied van 3D weergave en gaming was de Geforce 4 MX series vele malen sneller dan de Geforce 2 MX series door verschillende bandwijdte reductie technieken en texture fill-rate capaciteit besparingen waardoor de kaart veel sneller. Echter de Geforce 4 MX moest daarbij wel inleveren op geavanceerde 3D & vertex eigeschappen gezien de 3D arcitectuur minder gevanceerd was dan de Titanium series. De Geforce 4 MX series had echter wel de beschikking over de multi-sampling anti-aliasing, fill-rate en memory bandwijdte besparings technieken die bij games gebruikt worden
De Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 is de lichtste uitvoering van de Geforce 4 series en is dan ook de entry level mainstream grafische kaart uit de introductie periode 2002. De Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 heeft genoeg mogelijkheden voor het vervangen van nog oudere voorgaande AGP zoals; Geforce 256, Geforce 2 MX, RIVA en TNT modellen van NVIDIA, oudere modellen van andere merken en de vele onboard grafische videoadapter in diverse oudere AGP systemen. Deze basis robuuste Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 is daarom een goede oplossing voor basis multimedia DVD movie weergave, het spelen van een spelletje (GTA 3 GTA V) naast het uitvoeren van desktoptaken / kantoortaken/ bedrijfsprocessen op een Windows XP e.o. / Linux e.a. systeem. De grafische kaart is voorzien van een standaard VGA aansluiting en eenbasis TV-out aansluiting en het betreft hier een grafische kaart Small Form Factor, met een normale bracket/ backplate voor ATX en desktop systemen. De Prolink Pixelview Geforce 4 420 is opmerkelijk uitgerust met een actieve koeling met een ventilator die vrijwel geluidsloos en zonder bijgeluiden functioneert en zo zorgt dat de koeling zelfs bij een entry level videokaart onder controle blijft.
Specificaties
-GPU NV17 A3 150 nm (nanometer) Geforce 4 MX 420
-GPU clock Speed 250MH z ~ overclock potential
-Memory Clock Speed 166 MHz ~ overclock potential
-Memory Technology 64MB SDR SDRAM
-Memory bus 64-bit
-Memory Bandwidth 1.3 GB/sec
-Texture Fill-rate: 1000 MTexels/sec
-Pixel Fill-rate: 500 MPixels/sec
-Shader Operations: 500 MOperations/sec
-Vertex Operations - MVertices/sec
-Pixel Pipelines 2
-Vertex Shader Pipelines -
-Texture Mapping Units (TMU) 4
-Raster Operators Units (ROP) 2
-DirectX 7.0 / DirectX 8.0 gecertificeerd / Compliance, DirectX 8.1 Compatibel
-Pixel Shader 1.1 / Vertex Shader 1.1 OpenGL 1.3 / 1.5, Multi Sample Anti-aliasing
-RAMDAC 350 MHz
-NVIDIA Video Processing Engine( VPE) met hardware -iDCT and VLC (variable length code) decoding
-Integrated TV-Encoder
-N-View Dual view with two Monitors VGA & TV-out
-HDTV-DVD full frame Playback
-Kaart Interface AGP 4X (8X 2X Universele AGP interface)
-Active Cooling met Heatsink en FAN / Ventilator
Aansluitingen
1 x VGA H-15 D-sub 2048 x 1536 @ 75Hz
1 x TV-out S-Video 1024 x 768
Voorbeelden
-Ik adviseer de Geforce 4 series voor Windows XP x64 W2K 2000 / NT / Server / ME/ W98~ W98SE/ Wx e.o,
- Ik adviseer de Geforce 4 series voor Linux, Unix Solaris OpenSource OS BeOS or OS2 met volledige software ondersteuning van de hardware.
Special Features informatie fabrikant NVIDIA
The leading edge GeForce4 MX420 engine : MVGA-NVG17SAM(W/64M, TV out) Highest level of Integration:
-Integrated TV encoder - provides best-of-class TV-out functionality at 1024 x 768 resolution
-Integrated Video Processing Engine (VPE) - allows for the highest quality, full-frame rate, and full-screen HDTV and DVD playback
Leading edge Features :
-Highly efficient Lightspeed Memory Architecture (LMA) II
-Advanced Accuview antialiasing techniques
-256-bit Graphics Core
NVidia Shading Rasterizer
-Integrated hardware lighting engine
-Integrated hardware transform engine
-Up to 1 billion texel fill rate
-Up to 30 million Triangles/sec
-Up to 1.3 GB/sec memory bandwidth
nViewTM Display Technology
-RGB Monitor + TV Output multi-display
-nView delivers the maximum flexibility and control in display options
-Multi-desktop integration
-Advanced window management
-Individual application control
Lightspeed Memory Architecture
-Provides effectively multiplies the memory bandwidth to ensure fluid frame rates for the 3D games and applications.
-128-Bit RAM Buffer
-Z occlusion culling-increases effective fill rate
-Fast Z clear- boost effective memory bandwidth
-MX Memory Crossbar- Dual memory controllers for memory bandwidth
-Auto precharge - increases memory efficiency
Advanced AccuView Antialiasing Engine
-Delivers the best visual quality and performance
-Accuview technology delivers highest performance and no-penalty Quincunx AA quality
-Dedicated multisample Accuview hardware ensures rock-solid compatibility
-New sub pixel sample locations provide improved AA quality
-High quality 4XS mode for incredible image quality.
Tremendous realistic 3D visual quality
Integrated hardware transform and lighting engines
-NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
-256-bit graphics engine
-4 texture-mapped, filtered, lit texels per clock cycle
-32-bit color, Z/stencil buffering
-Advanced per-pixel lighting, texturing, and shading
-Cube environment mapping
-DirectX R and S3 texture compression
bron: NVIDIA
-Prijs € 5,95 + € 3,32 verzendbijdrage PostNL ~350g- buspakket track & trace
-Entry level Mainstream Geforce 4 MX series
-Voorzien van 64MB onboard geheugen en 64-bit memory bus
-NVIDIA VPE ;Video Processing Engine; hardware-iDCT &VLC (variable length code) decoding, (4 MX series):
-Voorzien van analoge TV-encoder en TV-out
-R eductie van memory bandwidth and 3D fill-rate bepaartechniek , (G4 MX series):
- Introductie 3D multi-sampling anti-aliasing (G4 MX series)
-NVIDIA 3D Pixel Shading & Lighting rasterizer (NSR G2 MX series)
-Basis AGP upgrade voor standaard onboard VGA ( Intel 845G NVIDIA nForce 2)
- Micro graphics board Low Profile met Full size bracket
-100% support Windows XP /x64 W2K, ME, NT, Win.98 SE Wx, Linux, Solaris, OpenSource BSB Free
-3 maanden niet goed geld terug garantie
Omschrijving
Prolink Computer Incorporated, onderdeel van Prolink Microsystems is een zuster organisatie die omstreeks het millennium nauw met NVIDIA heeft samengewerkt en samen grafische / VGA kaarten hebben ontwikkelde onder de naam PixelView voor zowel de OEM (computer assemblage) als de online markt. Prolink PixelView heeft vooral in de VS, Duitsland en in Azië veel producten verkocht sinds de de release van de eerste NVIDIA Twin texel TNT2 tot de Geforce 4 Titanium series. De Geforce 4 MX series is 1 van de succesvolste lijn Geforce grafische processing units die veel beter inzetbaar waren voor random desktoptaken en multimedia dan de voorgaande NVIDIA en cocurrerende grafische processoren. Vooral op het gebied van Internet multimedia, DVD / MPEG playback en basis streaming waren de Geforce4 MX processoren beter instaat om film bestanden en online content weer te geven. Met de introductie van van de Geforce 4 MX series werd namelijk een afzonderlijke NVIDIA Video Processing Engine VPE geintroduceerd deze zorgt ervoor dat het afspelen van media (MPEG2 DVD) niet een te zware belasting word voor de CPU en andere systeembronnen. Ook werd met de NVIDIA VPE ook hardware-iDCT support en VLC (variable length code) decoding geintroduceerd. Daarnaast had de Geforce 4 MX series ook verbeterde multi display techniek met dual monitor support. Op het gebied van 3D weergave en gaming was de Geforce 4 MX series vele malen sneller dan de Geforce 2 MX series door verschillende bandwijdte reductie technieken en texture fill-rate capaciteit besparingen waardoor de kaart veel sneller. Echter de Geforce 4 MX moest daarbij wel inleveren op geavanceerde 3D & vertex eigeschappen gezien de 3D arcitectuur minder gevanceerd was dan de Titanium series. De Geforce 4 MX series had echter wel de beschikking over de multi-sampling anti-aliasing, fill-rate en memory bandwijdte besparings technieken die bij games gebruikt worden
De Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 is de lichtste uitvoering van de Geforce 4 series en is dan ook de entry level mainstream grafische kaart uit de introductie periode 2002. De Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 heeft genoeg mogelijkheden voor het vervangen van nog oudere voorgaande AGP zoals; Geforce 256, Geforce 2 MX, RIVA en TNT modellen van NVIDIA, oudere modellen van andere merken en de vele onboard grafische videoadapter in diverse oudere AGP systemen. Deze basis robuuste Prolink Pixelview Geforce 4 MX 420 is daarom een goede oplossing voor basis multimedia DVD movie weergave, het spelen van een spelletje (GTA 3 GTA V) naast het uitvoeren van desktoptaken / kantoortaken/ bedrijfsprocessen op een Windows XP e.o. / Linux e.a. systeem. De grafische kaart is voorzien van een standaard VGA aansluiting en eenbasis TV-out aansluiting en het betreft hier een grafische kaart Small Form Factor, met een normale bracket/ backplate voor ATX en desktop systemen. De Prolink Pixelview Geforce 4 420 is opmerkelijk uitgerust met een actieve koeling met een ventilator die vrijwel geluidsloos en zonder bijgeluiden functioneert en zo zorgt dat de koeling zelfs bij een entry level videokaart onder controle blijft.
Specificaties
-GPU NV17 A3 150 nm (nanometer) Geforce 4 MX 420
-GPU clock Speed 250MH z ~ overclock potential
-Memory Clock Speed 166 MHz ~ overclock potential
-Memory Technology 64MB SDR SDRAM
-Memory bus 64-bit
-Memory Bandwidth 1.3 GB/sec
-Texture Fill-rate: 1000 MTexels/sec
-Pixel Fill-rate: 500 MPixels/sec
-Shader Operations: 500 MOperations/sec
-Vertex Operations - MVertices/sec
-Pixel Pipelines 2
-Vertex Shader Pipelines -
-Texture Mapping Units (TMU) 4
-Raster Operators Units (ROP) 2
-DirectX 7.0 / DirectX 8.0 gecertificeerd / Compliance, DirectX 8.1 Compatibel
-Pixel Shader 1.1 / Vertex Shader 1.1 OpenGL 1.3 / 1.5, Multi Sample Anti-aliasing
-RAMDAC 350 MHz
-NVIDIA Video Processing Engine( VPE) met hardware -iDCT and VLC (variable length code) decoding
-Integrated TV-Encoder
-N-View Dual view with two Monitors VGA & TV-out
-HDTV-DVD full frame Playback
-Kaart Interface AGP 4X (8X 2X Universele AGP interface)
-Active Cooling met Heatsink en FAN / Ventilator
Aansluitingen
1 x VGA H-15 D-sub 2048 x 1536 @ 75Hz
1 x TV-out S-Video 1024 x 768
Voorbeelden
-Ik adviseer de Geforce 4 series voor Windows XP x64 W2K 2000 / NT / Server / ME/ W98~ W98SE/ Wx e.o,
- Ik adviseer de Geforce 4 series voor Linux, Unix Solaris OpenSource OS BeOS or OS2 met volledige software ondersteuning van de hardware.
Special Features informatie fabrikant NVIDIA
The leading edge GeForce4 MX420 engine : MVGA-NVG17SAM(W/64M, TV out) Highest level of Integration:
-Integrated TV encoder - provides best-of-class TV-out functionality at 1024 x 768 resolution
-Integrated Video Processing Engine (VPE) - allows for the highest quality, full-frame rate, and full-screen HDTV and DVD playback
Leading edge Features :
-Highly efficient Lightspeed Memory Architecture (LMA) II
-Advanced Accuview antialiasing techniques
-256-bit Graphics Core
NVidia Shading Rasterizer
-Integrated hardware lighting engine
-Integrated hardware transform engine
-Up to 1 billion texel fill rate
-Up to 30 million Triangles/sec
-Up to 1.3 GB/sec memory bandwidth
nViewTM Display Technology
-RGB Monitor + TV Output multi-display
-nView delivers the maximum flexibility and control in display options
-Multi-desktop integration
-Advanced window management
-Individual application control
Lightspeed Memory Architecture
-Provides effectively multiplies the memory bandwidth to ensure fluid frame rates for the 3D games and applications.
-128-Bit RAM Buffer
-Z occlusion culling-increases effective fill rate
-Fast Z clear- boost effective memory bandwidth
-MX Memory Crossbar- Dual memory controllers for memory bandwidth
-Auto precharge - increases memory efficiency
Advanced AccuView Antialiasing Engine
-Delivers the best visual quality and performance
-Accuview technology delivers highest performance and no-penalty Quincunx AA quality
-Dedicated multisample Accuview hardware ensures rock-solid compatibility
-New sub pixel sample locations provide improved AA quality
-High quality 4XS mode for incredible image quality.
Tremendous realistic 3D visual quality
Integrated hardware transform and lighting engines
-NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
-256-bit graphics engine
-4 texture-mapped, filtered, lit texels per clock cycle
-32-bit color, Z/stencil buffering
-Advanced per-pixel lighting, texturing, and shading
-Cube environment mapping
-DirectX R and S3 texture compression
bron: NVIDIA